Задача

Запуск онлайн-кампании «Сексология с Durex», направленной на просвещение молодой аудитории по вопросам безопасности секса и заболеваний, передающихся половым путем.

Решение

В рамках кампании популярные видеоблогеры Вика Юшкевич, Женя Гейн, This is Хорошо, а так же ребята из LizzzTV, studsovetshow, YouGifted и TheBroadwayShow рассказали, а Ник Черников и Успешная группа записали музыкальные клипы о возможных неприятных последствиях традиционных средств контрацепции и ЗППП.

Результаты

Видеоролики проекта «Сексология с Durex» уже набрали более 8 миллионов просмотров, и это только начало!

Задача

Рассказать молодой аудитории 21+ о популярном немецком крепком ликёре «Jägermeister», как о  perfectdrinktotoastsharedexperience(идеальный напиток, который дарит незабываемый опыт). Кроме этого, распространить правильный способ его употребления в формате icecoldshots(замораживание напитка до -18c).

Решение

Отталкиваясь от увлечения молодой аудитории компьютерными играми, мы решили провести первый чемпионат «JagerHeroes», где компания друзей могла сразиться в музыкальной игре с гитарами, барабанами и микрофоном, а так же получить в качестве приза icecoldshots от «Jägermeister». 

Местом проведения чемпионата был выбран бар «Кружка» на Тверской, где мы оборудовали для поединка специальную комнату. По условиям турнира, участникам в течение месяца было необходимо собрать компанию друзей, чтобы сыграть в игру и набрать необходимое количество баллов. После чего разместить селфи с результатами игры во vk.com с хештегом  #JagerHeroes. По итогам месяца, 8 команд с лучшими результатами попали в финал, где они сразились за главный приз - 4 билета на концерт METALLICA и другие крутые призы от «Jägermeister».

Не обошлось и без участия прекрасных Ягереток, которые рассказывали гостям «Кружки» о чемпионате, поддерживали участников игры и награждали их icecoldshots от «Jägermeister».

Результаты

За период с 30 апреля по 26 мая участие в чемпионате #JagerHeroes приняло более  150 команд. В итоге общий охват аудитории составил 25 000 человек. Охват кампании в «Кружке» составил больше 10 000 человек. За счет собственных селфи участников, опубликованных в социальных сетях с хештегом #JagerHeroes, проект получил дополнительный охват 14 000 пользователей. По словам участников, нам удалось сделать активацию, которая рассказала молодой аудитории о бренде и раскрыла Jägermeister с другой стороны: как напиток, объединяющий, укрепляющий дружбу и приносящий незабываемые впечатления, прожитые вместе. Количество предоставленной продукции было достаточным для создания атмосферы крутой вечеринки, что не раз отмечалось участниками.

 

 

Задача

Построение знания о новом продукте «МегаФона» - планшете Login 3. Увеличить продажи за счет эмоционального вовлечения аудитории.

Решение

Мы создали приложение в социальных сетях, в котором дети и их родители смогли дать друг другу обещание: дети - учиться на одни пятерки, а родители за выполнение обещали подарить им новый планшет Login 3.

Пользователи социальных сетей vk.com и odnoklassniki.ruзаходили в приложение «Снова в школу», выбирали школьный предмет из списка и давали торжественное обещание - учиться только на пятерки. После чего они получали сертификат («обещание» получить «5»-ку по выбранному предмету) и публиковали его на стену в социальных сетях. Отправить «обещание» можно было по e-mailродителям, как бы намекая его купить.

Результаты

Разработанная механика приложения «Снова в школу» привлекла большой объем ЦА аудитории, о чем свидетельствует высокие показатели вовлеченности. Таким образом, приложение способствовало построению знания о продукте и продажам планшета. Всего было сгенерировано  около 200 000 обещаний.

 

Посты с анонсом приложения «Снова в школу» подогревали интерес аудитории. Всего приложение было установлено около 350 000 раз.

 

 

 

Задача

Перезапустить «Агуша Я Сам!» в новой упаковке

Решение

Разработать интерактивное приложение в социальной сети odnoklassniki.ru, позволяющее пользователям создавать кастомизированные видео ролики с их детьми в главной роли. Механика: пользователь устанавливает приложение в Одноклассниках, выбирает одно из предложенных видео, загружает фотографии своего ребенка и получает персонализированное видео, которым они могут поделиться со своими друзьями. Если пользователь дополнительно регистрируется на agulife.ru, то получает Ok’и от Одноклассников, баллы в Копилку и раскраску в PDF. В визуальной айдентике использован котенок, который является главным действующим лицом новой упаковки.

Результаты

Установлено приложения – 1 500 000 (100% запланированных 1 500 000 KPI). Регистрации (подтвержденные) – 75 353 (120% запланированных 63 000 KPI). Созданных видео – 423 000 (100% запланированных 422 857 KPI).

 

 

Задача

Рассказать аудитории о 20-летии сока J7 и разработать кампанию в честь юбилея.

Решение

Запустить сочный рекламный ролик с рассказом о том, что J7 исполняется 20 лет. Выпустить новый юбилейный вкус сока. Под крышкой каждой упаковки поместить код, который дает шанс попасть на «праздник за семью морями» - выиграть поездку в теплые страны на двоих. За семь баллов можно получить один из летних гарантированных призов: пляжное полотенце, гамак, пляжную сумку, футболку-поло или сланцы. Сделать покупателей непосредственными участниками юбилея и пригласить их на празднование Дня Рождения: покупателям было предложено поздравить любимый сок, написав свое пожелание на воздушном шаре, сделать фотографию с «именинником» и выиграть объектив для телефона. Также, возможность создать видеопоздравление и выиграть камеру GoPro

Результаты

Количество участников, зарегистрировавших код  - 74 553. Определено 40 обладателей главного приза и 21 125 получивших гарантированные подарки. Всего было получено 32 662 поздравления.

Задача

Поддержка МегаФон гастрольного тура Земфиры «Жить в твоей голове»

Результаты

Охват проекта составил более 12 400 770 человек. Более 100 000 пользователей установили приложение. Ежедневно в приложение играли до 7 250 человек, а игра вошла в ТОП-10 самых популярных приложений ВКонтакте.

Решение

Игровое приложение «Игра слов» в социальной сети ВКонтакте, позволяющее выиграть билеты на концерт гастрольного тура Земфиры в поддержку нового альбома. Проект основывался на специфике русского рока с акцентом на текстах песен. Пользователям предлагалось доказать, насколько хорошо они знакомы с творчеством певицы. Им предстояло собрать тексты песен из словосочетаний, разбросанных на большом интерактивном поле. 20 лучших игроков в каждом из городов тура получили билеты на концерт Земфиры от МегаФона. В поддержку проекта были размещены анонсирующие посты в фан-группах певицы и сообществах городов тура.

Задача

Разработка digital-экосистемы бренда, демонстрирующей разнообразие идей для ежедневных семейных обедов и ужинов.

Результаты

Проект позволил увеличить количество подписчиков на 59%, а число комментариев и «классов» — на 80%. Более 400 000 пользователей установили приложение. Число просмотров группы выросло на 242%, визитов — на 190%. Количество уникальных посетителей в месяц достигло показателя в 100 000 человек. Среднее время пребывания на платформах Maggi увеличилось на 92%.

Решение

Платформа для общения «Кухня Идей» в социальной сети Одноклассники.ру. Проект воплотился в постоянно растущую коллекцию кулинарных решений, советов и рецептов, которыми хозяйки делятся друг с другом. Активное вовлечение пользователей происходит через интересный контент и оригинальные продуктовые конкурсы. В группе активно используется iFrame — встроенный сайт с упорядоченным контентом и дополнительным функционалом. Онлайн-общение подкрепляется оффлайн-мероприятиями. Приложение «Кухня Идей» содержит уникальные сервисы: «Виртуальный холодильник» и «Маггиграм» — редактор фотографий в кулинарном стиле. Кроме этого, был обновлен сайт бренда, включающий обширную базу рецептов, промо-акции, кулинарные советы и видео-рецепты. 

Задача

Перенести эмоциональную составляющую TV-роликов в digital-пространство.

Результаты

За три месяца сайт посетили более 3 млн пользователей. Было создано 900 000 «сообщений страсти». Охват проекта составил 40 000 000 человек, что составляет более половины всех интернет-пользователей России.

Решение

Онлайн-сервис DurexLove SMS, позволяющий передать чувства в необычной форме «сообщений страсти». На официальном сайте бренда пользователям предлагалось выбрать один из четырех роликов, добавить к нему персональное любовное послание и отправить страстное СМС своему любимому человеку. Сервис поддерживался серией баннеров, отзывами в релевантных сообществах и интеграцией в одну из популярных служб онлайн-знакомств.

Задача

Привлечь мужскую аудиторию и установить прочную ассоциацию Lays с хоккеем через спонсорство КХЛ.

Результаты

Охват аудитории достиг показателя в 7 000 000 пользователей при 24 000 000 контактов. 20 победителей отправились на финальную игру КХЛ в настоящем «фанатском» автобусе с запасом чипсов Lay’s Strong.

Решение

Проект «Спорим на пенное! Идем на финал!», где чипсы Lay’s позиционировались как чипсы с настоящим «мужским» характером. В рамках кампании были проведены три активации на популярных спортивных порталах. Пользователям предлагалось создать собственный дизайн «фанатского» автобуса, «оживить» баннер, чтобы сыграть в виртуальный хоккей и принять участие в настоящем мужском споре — конкурсе на самый точный хоккейный прогноз.

Задача

Разработать механику поддержки нового оформления «Фруктового Сада», используя функциональные преимущества обновленной упаковки.

Результаты

О новой упаковке узнало более 2 млн людей, посмотревших видео и баннеры. 84 000 пользователей зашли на промо-сайт, из них 4 050 человек приняли участие в конкурсе. Среднее время присутствия на сайте — 2 минуты.

Решение

В основу кампании легла креативная идея «Новый взгляд на «Фруктовый Сад». Был разработан промо-сайт с волшебной машиной — онлайн-генератором «фруктового» дизайна. Пользователям предлагалось по-новому взглянуть на обновленную упаковку сока «Фруктовый Сад», создать собственное оформление упаковки и принять участие в конкурсе. Проект сопровождался баннерной поддержкой и забавными видео с участием различных членов семьи. В том числе был разработан 3D-баннер с моделью новой упаковки сока.

Задача

Повысить узнаваемость бренда, привлечь внимание аудитории к Adrenaline FMX-шоу.

Результаты

Видео набрало 2,4 млн просмотров, это самый высокий показатель за всю историю компании PepsiCo Russia.

Решение

«Вирусное» видео с неожиданным эпилогом на шоу Adrenaline FMX Rush в Москве. Ведущий должен был пригласить на сцену любого зрителя и предложить ему посидеть на настоящем фристайл-мотоцикле. Героем стал Михаил Ярыгин — серебряный призер чемпионата России по мотокроссу, победитель чемпионата мира в категории WHIP Contest 2012, загримированный под пожилого мужчину. Под веселые комментарии ведущих онлайн-трансляции «дед» выполнял неожиданные трюки и шокировал многотысячную аудиторию шоу.

Задача

Масштабное расширение присутствия МегаФон в социальных сетях и выход на новый уровень вовлечения пользователей в активности МегаФон.

Результаты

МегаФон стал самым обсуждаемым брендом во время Зимней Олимпиады в Сочи: доля упоминаний в российских источниках составила 29%, а в зарубежных — 15%. За период проведения кампании аудитория в социальных медиа увеличилась на 510%. Число подписчиков в Facebook выросло в 5 раз, в сети ВКонтакте — в 6 раз. За год пользователи совершили 358 457 действий в соцсетях. 58 000 человек приняли участие в проекте «Скорость исцеляет», 8 810 — в проекте «60 секунд для тех, кто не ждет», что в несколько раз превысило поставленные KPI. За год была составлена активная база из 45 амбассадоров, которые тестировали новинки от МегаФона. Также были оптимизированы процессы по разработке и утверждению контента с командой бренда.

Решение

Была расширена зона присутствия бренда в социальных медиа— теперь МегаФон представлен в девяти социальных сетях. В официальных аккаунтах проведено 50 спецпроектов, наиболее яркие из них — проекты «Получи цифровой автограф олимпийского спортсмена», «Игра слов» при участии Земфиры, «Скорость исцеляет», «60 секунд для тех, кто не ждет», «Твоя фамилия на футболке игрока сборной КХЛ». Осуществлялась медийная поддержка проектов «MegaFaces» и «Большие игры МегаФона».

Задача

Вдохновить влюбленных на интимные эксперименты и улучшить их сексуальную жизнь, продемонстрировав эмоциональную составляющую бренда Durex.

Результаты

Durex Love Box оставался в ТОП-10 подарков не только 14 февраля, но также 23 февраля и 8 марта. 600 000 пользователей вступили в сообщество DurexВКонтакте, более 50 000 установили приложение. Суммарный охват кампании достиг показателя в 13 млн человек

Решение

В День всех влюбленных был анонсирован Durex Love Box — специальный набор различной продукции Durex, дополненный пикантными играми для сексуальных экспериментов. В рамках PR-кампании были подготовлены статьи на актуальных ресурсах, а сами наборы разосланы популярным блогерам. Продукция бренда начала продаваться в специализированных магазинах для взрослых. В digital-пространстве кампания подкреплялась приложением ВКонтакте с сексуальными играми и экспериментами для пар. Кульминацией стал ивент Big Love Show, где Love Box предстал перед широкой публикой. На площадке ивента был построен Durex Love Palace, в котором гости могли неофициально зарегистрировать свои отношения, получить «сертификат любви» и специальный сюрприз из набора.

Задача

Рассказать аудитории в digital о новом современном препарате Nurofen Express, который борется с болью в два раза быстрее. Концептуально связать информацию о препарате с идеей ТВ-кампании о скоростном бобслейном спуске.

Результаты

Около 150 000 человек воспользовались сервисом. Более 17 000 человек разместили публикацию о проекте на своих стенах в соцсетях. Общий охват кампании составил более 11 000 000 пользователей.

Решение

Креативная идея онлайн-активации основана на необходимости избавления от головной боли – типичного симптома, связанного с необходимостью запасаться подарками к  Новому году. Решение — онлайн-сервис от Nurofen Express, позволяющий быстро выбирать подарки для близких на сайте nurofen.ozon.ru с учетом их предпочтений на основе анализа профиля в соцсети. Виртуальная бобслей-трасса от Nurofen позволяла пользователям совершать покупки по ускоренной smart-механике.

Задача

Увеличить объемы потребления бренда "Агуша". Повысить лояльность к бренду.

Результаты 

Проект длится уже 2 года и за это время получены качественные результаты: более 285 000 участников объединенной базы, 44% участников активны и регулярно совершают как минимум 1 покупку, увеличение частоты покупок на 54%, 27% рост среднего чека. Основной  актив  проекта  -  реальная база  данных потребителей и статистика их поведения.

Решение

Была разработана комплексная CRM/Digital-кампания, направленная на увлечение количества лояльных покупателей бренда и - привлечение новых. Для решения этих задач была придумана система накопления баллов, при которой: можно осуществлять обмен баллов на подарки (в том числе брендированные) на собственном портале бренда - "Агулайф", а также - в рамках портала регулярно общаться с потребителями и решать все волнующие их вопросы.

Задача

Привлечение внимание аудитории к социальной сети Google+

Результаты

Была разработана онлайн кампания: на онлайн площадке Google+ был запущен " hip-hop баттл", в котором могли принять участие репперы со всей России 

Решение

Всего было собрано 400 заявок. Из них были выбраны 30 лучших репперов. В результате только  4 команды стали участниками самого крупного хип-хоп баттла в России и получили право выступить на концерте альтернативного канала A-One.

Задача

Разбить стереотип о традиционных новогодних подарках.  Мы хотели предложить нашей аудитории сделать отличные новогодние подарки из сети магазинов "Спортмастер" для себя, своих родных, близких, знакомых, коллег. А также -привлечь новую аудиторию на интернет-магазин "Спортмастер"

Результаты

Продажи интернет-магазина выросли на 47%. 2 609 804 - общее количество посетителей сайта, 70% из которых были ункальными. 27 000 зарегистрированных пользователей в Группе Вконтакте. 101 000 скачиваний игры "Memory Gym". В Twitter  - более 200 фоловеров с нуля, 75 сообщение про акцию, 35 000 человек  привлеченных к промо.

Решение 

Была придумана онлайн-игра "Идеи для Новогодних Подарков", в которой можно было выиграть настоящие спортивные подарки и подарочные сертификаты. Также были предусмотрены специальные активационные механики на сайте компании и - в социальных сетях: Facebook, Vkontakte.  Была запущена страница "Спортмастер" в Twitter, где на постоянной основе сообщалось, что можно купить, с какими скидками, в каком наборе и тд.

 

Логотип кампании и изображения "героев" разрабатывалась FormFarm creative

Задача

Увеличить продажи бренда в летний период с помощью активаций и продвижения через социальные сети 

Результаты

Уникальных посетителей за весь проект: 303 754; активных игроков: 246 120 (81%); количество посетителей: 442 164

Решение

Мы разработали интегрированную рекламную кампанию, включающую промо-механику:  "собери и получи приз" и онлайн-продвижение -  Онлайн игру "Стань героем Готем Сити" - многоуровневый квест с захватывающим сюжетом, интересным дизайном и качественным продакшеном, включающий мини-игры и механику member get member. Во время игры, участники собирали баллы. 

Задача

Онлайн поддержка запуска нового автомобиля Jetta. Увеличение количества посетителей в центрах продаж автомобиля. Поддержка проекта в социальных сетях

Результаты 

В общей сложности было зарегистрированно онлайн 8121 человек, 59 319 посттетелей сайта.  7 743 зарегистиррованных пользователей, 4 531 участников тест-драйва

Решение

Была разработана национальная онлайн- кампания в поддержку серии ивентов "Открытые дни с Jetta- тест-драйвы", с использованием активации в социальных медия и технологии Check-in technology. Участникам предлагалось разбиться на команды и поучаствовать в гонках (во время тест-драйва) Рекламная кампания проходила в социальных медиа, на промо-сайте, а также - на POS  и в HoReCa 

Задача

Убедить российских покупателей, что автомобили VW - современный, оптимистичный, и очень вдохновляющий бренд. Бренд, под маркой которого производят не только инновационные, надежные и качественные автомобили, но и который  дарит покупателям удовольствие от вождения, "драйв", оптимизм, любопытство и интерес к новым свершениям. 

Результаты 

Общее количество посещений сайта: 514909; общее количество просмотров станиц:  907054

Решение

Разработать сайт "Мой мир. Мой Volkswagen". Превратить его в первую социальную платформу, которая вдохновит российских водителей открыть для себя новые города, места, расположения, и которая предоставит им информацию и даст направление, как добраться в ту или иную точку мира

Задача

Вызвать интерес к продукту и проблеме изжоги в целом, добиться buzz-эффекта от рекламной кампании

Результаты 

Охват проекта - 12 млн. человек (превышение плана в 2 раза). Знание бренда увеличилось на 8%. Готовность рекомендовать друзьям увеличилась на 21%, желание приобрести продукт - на 22%. 95% участников благодаря проекту лучше узнали бренд

Решение

Была разработана онлайн-кампания, в основу которой легла идея проведения Премии "Изжога Года" на онлайн-портале Woman.ru (ежемесячный охват - 13 млн. чел). Читательниц призывали голосовать за новости, которые "вызывают изжогу". О Бренде было рассказано в инфографике и в обучающих материалах. 

Задача

Привлечь представителей целевой аудитории к новой коммуникационной платформе "Проснись для жизни" с Nescafe

Результаты

1 200 000 человек озвучили свои "Причины проснуться для жизни" по всей России. Приложение Nescafe вошло в топ-4 брендированных приложений в Вконтакте. 

Решение

Мы разработали веб-сайт Nescafe и брендированное приложение в соцсети Вконтакте. В приложении мы обращались к нашим участникам с просьбой написать свою "Причину проснуться для жизни". Мы хотели добиться того, чтобы по итогам кампании у нас был собран 1 000 000 причин!

< >
1
< >
1

Вероника Маликова

менеджер по стратегическому планированию

Вероника Маликова

менеджер по стратегическому планированию

Вера Комова

исполнительный директор

Вера Комова

исполнительный директор

Юрий Кан

digital групхед

Юрий Кан

digital групхед

Вера Комова

исполнительный директор

Вера Комова

исполнительный директор

Ярослав Прокофьев

менеджер по стратегическому планированию

Ярослав Прокофьев

менеджер по стратегическому планированию

Юрий Кан

digital групхед

Юрий Кан

digital групхед

Ярослав Прокофьев

менеджер по стратегическому планированию

Ярослав Прокофьев

менеджер по стратегическому планированию

Вера Комова

исполнительный директор

Вера Комова

исполнительный директор

Юрий Кан

digital групхед

Юрий Кан

digital групхед

Ярослав Прокофьев

менеджер по стратегическому планированию

Ярослав Прокофьев

менеджер по стратегическому планированию

Юрий Кан

digital групхед

Юрий Кан

digital групхед

Вероника Маликова

менеджер по стратегическому планированию

Вероника Маликова

менеджер по стратегическому планированию

Вероника Маликова

менеджер по стратегическому планированию

Вероника Маликова

менеджер по стратегическому планированию

Ярослав Прокофьев

менеджер по стратегическому планированию

Ярослав Прокофьев

менеджер по стратегическому планированию

Вера Комова

исполнительный директор

Вера Комова

исполнительный директор

Idea drives ROI

Когда Вас спросят, кому Вы доверите свой бизнес или карьеру, Вы скорее всего скажете — профессионалам. Задумайтесь только над одним вопросом — когда возник сам Digital как отрасль маркетинга и коммуникаций? Всего 5-7 лет назад! Наша отрасль очень молодая и "светлые головы" здесь стоят значительно выше, чем в иных направлениях. Команда Progression состоит из уникальных людей как из России, так и из других стран, получивших опыт как в ATL, так и в BTL, как в локальных, так и сетевых агентствах, а также на стороне клиента. Преимущество нашей команды — это комплексная экспертиза и широкий кругозор при решении поставленной бизнес задачи.






Награды

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 20 )

    1995

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 21 )

    1996

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 22 )

    1997

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 23 )

    1998

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 24 )

    1999

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 25 )

    2000

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 26 )

    2001

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 27 )

    2002

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 28 )

    2003

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 29 )

    2004

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 30 )

    2005

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 31 )

    2006

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 32 )

    2007

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 33 )

    2008

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 34 )

    2009

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 35 )

    2010

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 36 )

    2011

  • Table 'u68491_2.v_nagradi_detail' doesn't exist: select nd1.* from v_nagradi_detail as nd1 where ( nd1.catid = 37 )

    2012

Контакты

info@progression.ru

123022, Москва, 2-я Звенигородская улица 13 стр. 18Ж

+7 495 7485960
 
 

Вакансии

  • Мы ищем таланты!

    Мы ищем таланты!

    Обязанности

    • Участие в проектах, подготовка презентаций, отчетов, работа с подрядчиками, персоналом.

    Требования

    • Уверенный пользователь пакета Microsoft Offiсe,

    • Знание английского языка приветствуется,

    • Желание развиваться, не боясь трудностей

    Условия

    • В случае наличия вакантных мест успешные стажеры приглашаются в команду.

    • Работа с крупными известными брендами.

    • Перспективы карьерного роста.

    • Офис ст.м. Таганская / Марксистская.

    • Дружный молодой коллектив.

    • Свои резюме присылайте по адресу: cv@progressiongroup.ru


Мы ищем таланты!

Обязанности

  • Участие в проектах, подготовка презентаций, отчетов, работа с подрядчиками, персоналом.

Требования

  • Уверенный пользователь пакета Microsoft Offiсe,

  • Знание английского языка приветствуется,

  • Желание развиваться, не боясь трудностей

Условия

  • В случае наличия вакантных мест успешные стажеры приглашаются в команду.

  • Работа с крупными известными брендами.

  • Перспективы карьерного роста.

  • Офис ст.м. Таганская / Марксистская.

  • Дружный молодой коллектив.

  • Свои резюме присылайте по адресу: cv@progressiongroup.ru

  • Стратегия

    • Стратегия в интернет-маркетинге — это квинтэссенция присутствия бренда на рынке. В Digital есть инструменты для любых маркетинговых целей — awareness, trial, loyalty, возможности для любого креатива.
    • Стратегический отдел — это самый маркетинговый из всех отделов агентства. Мы погружаемся в бренд, узнаем о его целях, а затем слушаем, изучаем, анализируем и предлагаем эффективные решения, работаем вместе с креативом и медийной командой для создания вдохновляющих и измеримых историй.
    • Наша цель — найти новые пути роста бизнеса клиента и реализовать их в интернете с максимальным результатом. 
     
  • Идея

    Быстрорастущий и меняющийся рынок рекламы и инноваций требует постоянного сильного партнера в виде агентства. Progression работает вместе со своими ключевыми клиентами уже много лет и придумывает прогрессивные идеи и высокоэффективные решения.

  • Аналитика

    • В первую очередь мы изучаем, что скрывается за теми или иными данными и информацией. Какова целевая аудитория, и что она хочет на самом деле? Каким образом мы можем использовать все полученные сведения, чтобы результат нашей работы был наиболее креативным и эффективным?
    • Информация и факты о продукте, его конкурентах, о рынке и т.д. играют важнейшую роль при разработке стратегии. Мы постоянно используем всю необходимую информацию, чтобы выполнить задачи клиента
  • Продакшн

    • С самого начала производственный отдел возглавляли профессионалы своего дела, которые получили большой опыт работы на рынке интернет-маркетинга. Они прекрасно разбираются в современных digital-возможностях и технологиях. 
    • Продакшн-команда ставит перед собой задачу разрабатывать интегрированные решения, когда пользователи могут взаимодействовать с единой платформой проекта в любом канале коммуникации: web, SMM, mobile и т.д.
     
  • SMM

    • Мы уделяем особое внимание интеграции брендов в социальные сети, и мы находимся в постоянном поиске инновационных идей, необходимых для построения связей между покупателем и брендом.
    • Мы создаем группы, работаем с блогерами и лидерами мнений, придумываем и реализуем качественный и эффективный контент (UGC).
    • Наша экспертиза начинается с разработки стратегии присутствия в социальных медиа. После этого мы разрабатываем контент, занимаемся управлением группами, созданием приложений, игр и т.д.
     
  • Медиа

    • Мы интегрируем наши креативные идеи в digital-пространство с помощью продуманного медиапланирования и новейших digital-технологий и подходов. Наши медийные специалисты в связке со стратегами и креаторами разрабатывают кампании, создавая 360° кампании.
    • Мы разрабатываем комплексные решения для продвижения брендов: креатив рекламных форматов, их производство, медиапланирование, размещение и контроль выполнения KPI, а также проводим широкую аналитику и ежедневную оптимизацию рекламных кампаний.
  • Контент

    • Продуманная стратегия по разработке и созданию контента — залог успешной кампании в социальных сетях и интернете в целом. От качественного контента зависит репутация, знание бренда и его коммерческая привлекательность среди целевой аудитории.
    • Мы создаем, разрабатываем и поддерживаем такой контент, который способен достигнуть целевой аудитории напрямую, а также через поисковые системы и промо.
     
  • Моб. маркетинг

    • Мобильный телефон стал флагманом digital-эры, и наши специалисты разрабатывают мобильные версии сайтов, приложения для смартфонов и планшетов для платформ iOS и Android.
  • Digital/CRM

    Мы работаем для того, чтобы упростить путь нашего покупателя, сделать его простым, человечным и приятным. Наши специалисты вместе с командой клиента разрабатывают удобный и понятный дизайн, интерфейс, структуру кампании, понятные сообщения, чтобы в результате консьюмер получил лучшее предложение на рынке.

  • Технологии

    • Все, что мы делаем, находится под властью технологий, которые являются неотъемлемым условием для развития digital-дисциплин. Благодаря знаниям о новых технологиях, наши специалисты ежегодно создают тысячи предложений для наших клиентов.
    • Мы используем технологии бенчмаркера, 3D аналитики. Мы используем современные решения для наших проектов: геолокацию, NFC, RFID технологии. Имеем опыт разработки интерактивных приложений на базе технологии Kinect или для мониторов Touchscreen.
    • Для удобства пользователей мы адаптируем наши проекты под планшеты и смартфоны, создавая мобильные версии сайтов и приложения для iOS и Android (а также, по желанию клиента проводим адаптивную верстку).
     
  • Client service

    В первую очередь мы cлушаем, какие задачи перед нами ставит клиент. После этого мы становимся вашим партнером и планируем наше дальнейшее сотрудничество. Мы — эксперты рынка интернет-маркетинга, и мы гордимся тем, что можем погрузиться в любой аспект бизнеса нашего клиента. Наша клиентская команда — это своеобразный центр притяжения для все структур агентства: стратегической, креативной, продакшн и технологической. Мы сделаем все для того, чтобы выполнить поставленные клиентом цели.

  • О нас

  • Стратегия

  • Идея

  • Аналитика

  • Продакшн

  • SMM

  • Медиа

  • Контент

  • Мобильный маркетинг

  • Digital Crm/Commerce

  • Технологии

  • Работа с клиентом

Перейти к сайту
Смотреть решения